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官方自己的自走棋 刀塔霸业与刀塔自走棋究竟有什么不同

小编:zjj时间:2019-06-17

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装备系统

在玩家击败野怪之后,可以从三个或是天赋加成的四个装备中选择一个奖励。但是如果没有击败野怪,很可惜,你就错过了这次获取天赋的机会。相较于以往装备的随机性带来的不平衡,这般改动可以说在保留了随机要素的同时,也增加了一定的可控性。

官方自己的自走棋 刀塔霸业与刀塔自走棋究竟有什么不同

现在玩家在面对装备掉落时,有了一定的选择,从而使得游戏更具策略意义。

装备槽

每一个英雄的装备槽都被减少至一个,因此更加注重玩家的选择与决策,同时也让装备可以更为平均地分配到每一个英雄身上。

同时,装备现在可以在英雄之间进行自由交换,包括当前正在进行的场次,因此也变相地减少了玩家对装备分配的纠结。

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装备合成

装备合成被取消了,现在获取装备的唯一途径便是通过击败野怪获取。

低级野怪奖励低级装备,高级野怪则也会奖励高级装备。

合成系统的取消也导致了低级装备在进入游戏中后期之后就成为了完全多余的东西。

天赋系统

游戏中新增了一个天赋系统,将为玩家提供一个永久的增益效果,令游戏的策略性又得到了提高。

如今玩家需要考虑的不再仅仅是英雄与羁绊的组合,还需要在此基础上加上天赋系统的决策。

在决定了某一个天赋之后,可能就需要在相应的流派上一路走到黑了。

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