风之武林是一款武侠题材的MMO手游,游戏融入了MOBA的操作系统,让玩家可以秀出自己的操作。风之武林有着一条庞大的剧情线,故事情节婉转曲折,游戏中有数十位个性迥异的英雄豪杰,他们或是隐居世外的高人,或是流浪江湖的剑客,玩家可以他们结为兄弟,一起经历江湖的腥风血雨。
游戏简介
我想给诸位讲个故事。
一个,快要消散在风中的武林故事。
二十年前,江湖上曾有一对以侠义闻名天下的夫妻,丈夫是拯救过无数百姓的武林盟主,妻子是医治过天下众生的名门医师。
然而,他们的结局,却是被中原正派围攻,葬身火海。
染血的名剑被供奉在道观之中,杀戮的真相被掩藏在废墟之下,抚慰亡者冤魂的,只有永不停息的风。
不息的怨恨,纠缠的姻缘,终将乘着风,降临在你的人生中。
“如果没有《无双谱》,或许我和她的一生,就不会联系在一起。”
凡所有相,皆是虚妄。因缘生,因缘灭,皆是空。
永不停息的风,随风而至的江湖。
我们殷切地希望《风之武林》能唤起RPG最初的乐趣。
游戏特色
——moba操作,要秀一手最浪的操作吗?
《风之武林》完美复刻moba类操作手感,移植全moba战斗机制,实现了mmo战斗与moba操作的结合,拥有moba熟悉感,职业简洁3技能,易上手;但拥有多流派,难精通;PVP玩法除了常见玩家间竞技,讲求精准操作,还有资源争夺等竞技,讲求策略,但不管是哪一种玩法,都从不缺失强拉扯感,团战极具观赏性!
——策略团本,要来一次友尽的考验吗?
《风之武林》的副本均与剧情有着紧密联系,这些副本或是转折性事件的重述;或是人生历程的回顾,副本变成了主线剧情的补充,变成了世界观组成的直接体验,每一次战斗都像是一次旅行,而且是窥探人心的心路之旅。重视剧情不代表轻视副本的战斗,每一场Boss战斗都是对团队合作的考验,都是对玩家策略的考量,躲避技能,QTE技巧等丰富策略机制,让玩家沉浸剧情体验的时候不缺惊心动魄的战斗过程!
——这个江湖不仅有你,还有他们
在《风之武林》的江湖中存在着40位可以与玩家结交的英雄豪杰,但他们或是高人隐士,独居世外;或是侠肝义胆的侠士,浪迹江湖;或是师门高手,常驻门派,玩家需要通过自己的探索找到这些豪杰,通过自己的努力与获得他们的认可,结拜后一同经历腥风血雨,每个伙伴来自不同的势力,有着鲜明的性格,玩家需要完成伙伴的故事任务,了解伙伴的过去,建立羁绊,经营感情。
玩家评论
玩家1
占个位置,被广告展示的玩法吸引了下,觉得很有创意,真的是妖艳又刺激的玩法呢,不过我觉得三种玩法放在一起是不是太刺激了呀,不如pvp pve 等玩法统一一个模式,毕竟mobe也可以打boss或许是我看错了?