格子rpg是一款精心雕琢耗时数年推出的反传统题材游戏作品。游戏2.5D角色扮演游戏。它打破了传统的英雄战魔王、勇者斗恶龙式的游戏设定,逆转整个Diablo世界观,玩家不再是扮演正义的使者,而是个性鲜明的魔族,与迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托等诸多熟悉的魔王一同对抗人类与天使的入侵。
格子rpg游戏背景
在地上文明还未出现之前,整个世界就只有从光中诞生的天使与从暗中诞生的魔族两种文明的存在,几万年来,两个文明之间都没有过接触,世界也在这样的平静之中度过了一段安详的时光。
居住在高阶天堂的天使,逐渐发展称为一个具有高度文明化的世界,在掌握了对世界进行改造的一系列魔法之后,天使中的高层决定在地上创造出一个新的世界,但部分天使由于对这个计划的真实性表示质疑而反对实施创造世界。最后随着反对的声音越来越强烈,高阶天堂内部终于产生决裂,天使之间的内战爆发。
内战的结果显而易见,由于属于创世直接实施者的五位至高天使有着威力强大的神器,反抗军在几乎没有任何的战果的情况下就被无情地镇压。也许是机缘巧合,剩余的幸存者在逃亡过程中接触到了到地上来勘探的魔族,并且向魔族透露了天使高层的计划。(以上是史诗里记载的堕天之乱)
地狱中的各魔王得知高阶天堂的野心,于是放下之前的争执,组成了联合军向天堂宣战。这场战争被后人称为“创世战争”,整个战争前后进行了一万三千年,最终以地狱的“恐惧之王”迪亚波罗、“毁灭之王”巴尔与“憎恨之王”墨菲斯托三兄弟联手击败了五位至高天使,迫使高阶天堂做出妥协,签订了以分而治理地上世界为条件的停战协定。(以上是史诗里记载的创世战争)
游戏看点
微Q风格
人要脸树要皮,游戏要先看画面,当然,画面不是无限的追求3D立体,而是适应或者凸显游戏的内容和风格。既然款轻松休闲的游戏,至少从画面来看就要 给玩家一种轻松活跃的气氛,毕竟打开游戏界面,一屏幕的郁闷绝对是一件痛苦的事情。所以《格子RPG》配合其休闲娱乐的特性,采用微Q卡通式的风格,由暴雪嘉年华冠军美术创意负责全程美术指导,从微光森林到术士之塔再到天堂之门的场景,全都以轻松活泼的地图格子组成,似乎让想到了当年玩大富翁的时候。
新颖关卡
不同于其他传统休闲游戏,《格子RPG》的游戏关卡是由来自国内外的金牌游戏关卡大师进行关卡设定。这不仅保证了游戏关卡的合理性,也同时保证了玩家在游戏中能享受纯粹的愉悦感,感受玩游戏的乐趣而不是被游戏折腾。全新的玩法,不仅将玩家从现有休闲游戏麻将、斗地主、连连看的老三套中解放了出来,还 让玩家享受到了完全新颖、有趣的游戏体验。
随机地图
每天定时地点的去副本,和队友一起做千篇一律的活动,打相同的BOSS,刷相同的怪,出什么招式,选什么装备已经被公式化的牢记心中,这样的机械工作是否已经让你乏味了?《格子RPG》提倡“高随机+高自由”的原则,推出自由战斗的游戏理念,特别值得一提的就是“随机性副本”。每次进入副本,几十种地图功能格甚至路线都会随机生成,一切都将在进入副本之后方可揭晓,给你多一些刺激和惊喜,让你体验到高自由的副本战斗。