《聚爆》是一款大型科幻机甲类动作射击手游,这款游戏拥有恢弘大气的画质、身临其境的打击感和宛如真实的战争场面,超现实的3D质感给你主机级的极致体验!流畅连招,超爽的打击感让人停不下来!
背景故事
2170年以后,因为资源的稀缺,人类已经开始寻找离开地球,前往与地球类似行星的途径。
最终,利用量子隧道实现星际旅行的计划推上台面。但测试期间,驱动量子隧道开启的信号,被远在数十亿英里外的Xada追踪到。2180年Xada袭击了地球,战争期间,人类试图通过发展最前沿的军事技术WM(warmech),来击退星际侵略者。
战争持续了2年,人类战败,地球上只剩下了最后2个国家:Thandeous和Adrillia。最终,Adrillia和谐了量子隧道的开启程式,举国迁移到12光年外的新地球——Gaia。Thandeous垫后,第二个撤离地球,但当他们到达Gaia以后,地面已被Adrillia完全占领,他们被迫定居在环境严酷的Gaia月球。
Ivonix,这是最后一支存活的人类,他们最后一个到达Gaia,离开地球之前在外层空间留下了一个巨大的空间站“Nightstar”,被称为“夜翼”。夜翼在地球轨道发射了许多隐蔽的卫星浮标,它们一直监视着Xada在地球上的活动。
2201年,一个隐蔽的卫星浮标传回了一则信息:Xada正在集结,似乎目标指向Gaia!Ivonix派出Jake和Diana驾驶飞船前往地球确认情报,而飞船上,装载了两架最新型号的的WM-3。
Implosion的故事,由此开启。
游戏特色
【主机级画质无可挑剔】
以主机游戏的标准打造画质的手游,挑战手机画质极限!
【流畅连招爽到停不下来】
每一个动作都有质量,带着力的影响,惯性、反作用力、阻力,让打击感源于现实又超越现实。普通攻击打出的连招没有任何生涩感,改变普通攻击的频率可以打出不同的连招!
【好莱坞等级音效配乐】
音效交由专业交响乐团录制,配乐由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。
【追求最极致游戏体验】
最佳化的操作界面,远程近战操作整合非常完善,利用普攻频率变化加上闪避技能,打造出超过10种完全不同的招式,操作够强无伤BOSS不是难题。原创ARK系统,使用智能ARK芯片自由搭配技能。
游戏特点
1、无论是打击感还是技能连招都非常华丽,作为一款手游,无可挑剔;
2、剧情设定富有科技史诗感,游戏画面很酷;
3、打击感和画面都很棒,关于操作方面也能适应。
人物介绍
【NAPOLEON】
曾是WM-2A的驾驶员,Jonathan的战友。在他们分别前,Napoleon曾对Jonathan发誓保证两个孩子的安全。
他熟悉各种变异Xada的能力,在对付Xada方面,没有人比他知道更多。
【JAKE】
Jake生活在一个名叫“夜翼”的人造仿生环境空间站上,这是为了守护最后两个人类殖民地而建造的。
在他七岁之前,一直由他的叔叔Jonathan抚养,直到地球沦陷那一天。而后,他和他的妹妹,被叔叔拜托给战友Napoleon照顾。
【DIANA】
自信、机智、敢爱敢恨,并且希望每一天都过得有意义。
喜欢寻求刺激和挑战,她也是一个充满爱心的人,但爱心总是隐藏在傲慢和喜欢嘲笑别人的外表之下。
【ZOE】
Zoe加入Ivonix的WM系统之前是Diana的朋友。
她能够最及时得分析局势,并实时提供战术技术支持,同时她又是一个非常热心的人。
玩家评论
玩家一:
试玩了七八关,手感和打击感都很不错。就是有点瑕疵,设置里移动摇杆要是多一个固定位置的选项就更好了。就跟元气骑士一样,不固定位置的话打着打着左手就开始飘了!
玩家二:
刚打到第三章,想说说我的感受
1:摇杆
这游戏只有移动摇杆,找了很久没有可以换操作方式的地方。让我这种习惯了固定摇杆的玩家总是走着走着就把摇杆拖到屏幕外了。
2:闪退问题
第一章的某一关的困难模式经常会有闪退,我逛了逛论坛貌似不只有我出现这种问题,这样就会有一个徽章拿不到,让强迫症患者很为难。
3金钱商店
金钱实在是没用,商店里的东西除了橙色的可以用来过渡一下,确确实实没用。打怪爆出来的1级红色装备的属性比得上6,7级的普通装。而商店就只卖普通装和等级高点的橙色装。所以商店要你有何用
姑且先写这么点缺点,其实我还想吐槽一下闪避键,以及某一关的boss的,想想也许只是我菜。
这游戏优点很多,比如装备(类似LOL的符文天赋)很丰富,换个核心装备就像换了个机甲一样,打击感不错,画面精良,CG带感。
还没通关,剧情看着还不错,有继续看下去的欲望。