《米拉奇战记》是一款策略对战游戏。游戏玩法比较简单,但是想赢的话还是有点难度的。游戏目前有单人模式和联网对战模式,感兴趣的玩家可以下载试试哦!
游戏简介
这是一款精巧的小游戏。它省事、方便,不耽误时间。多国玩家,全球同服!百人大战,场面宏大!英雄大招,爽快飞起!
游戏背景
米拉奇战记是一个考验头脑和智慧的实时联机竞技手游,从初代网页版米拉奇发展到手游版米拉奇,从单机版发展到多人实时联机版,已经经历了8个多年头,开发者一直在不停的完善,兢兢业业,希望能把大家带入越来越庞大的米拉奇世界观。
游戏玩法
游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵,当时间为0而金钱足够出兵的话,士兵就会自动出击。不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。至于游戏中的金币,除了一开始的给定的,在之后每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家。
游戏特色
领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
联机对战的乐趣小心试了会上瘾哦!
游戏攻略
1、三个远程兵种
一般新手最好别用,修女属于中性攻击,吸血鬼对轻甲伤害大,魔法师对重甲伤害大,但不能单独出远程兵,毕竟身体太脆弱,一般在本方战场残留兵种较多时用有奇效,在对方兵种占优情况下慎用,特别是水晶被围情况下,其实远程还有一种巧能,分散兵力,先出远程再出克制对方的兵种,可以轻易包围对方,此种打法在两方兵力相近时用。
骑兵,骑兵是一个神奇的兵种,移动速度和攻击速度都很快,一般在对方水晶被包围和救援远程用比较好,被不朽者和重甲剑兵克,但不是绝对,只要包围对方,什么兵种都不能克制,估计新手大多都死在骑兵手上吧!
铁甲骑士,在对等情况被不朽者克,克制武僧,己方被包围,并不能克武僧,包围对方不被不朽者克,说实话这兵种我用得比较少,一般在对手武僧出的多情况下会出,在后期我很少用忍者去克武僧,原因是老鸟在武僧后面大多出骑兵,如果出忍者克很可能被一波端。
恐惧魔王和大领主属于终极兵种,满兵情况下是没有什么兵种克制的,后期高级兵对战,适当的几个魔法师会有奇效,唯一注意的是这两种兵很贵,满员的恐惧魔王和大领主区别不大,满员的不朽者可以对抗大领主却不能对抗恐惧魔王。
2、实用的阵形
初期,老兵+僵尸+【武士少许】;中期,重甲剑兵+武僧+【忍者后发少许】;后期就不说了,没什么强力组合,主要看对方兵种克,我建议放少许武僧,其他看着出,主要防不朽。
忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
老兵,注意人多的情况下,克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和魔王。
武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。
剑兵克制:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
不朽者克制:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王和大领主。
铁甲骑士克制:武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、魔王和大领主。
游戏亮点
这是一款精巧的小游戏。
它省事、方便,不耽误时间。
多国玩家,全球同服!
百人大战,场面宏大!
英雄大招,爽快飞起!