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《风云岛行动》扬帆测试小结

小编:adm时间:2019-01-11

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《风云岛行动》首次测试已经结束了,当然很多玩家对于没有赶上这趟“列车”比较遗憾,不过在看一些主播玩的时候,也能看到这款游戏的亮点以及不足,针对这些问题官方也给出了一些小结,下面一起来看下吧。

《风云岛行动》扬帆测试小结

《风云岛行动》扬帆测试已告一段落,感谢各位勇士这8天来的陪伴。

多亏了你们的帮助,赤铠大魔王的嚣张气焰有所消停;圆滚滚的熊猫们可能又壮了两圈;菠萝龟最近行动利落了起来,但是狗狗阿黄变得比较怕人……

也因为你们,日蚀危机中的星海世界重新燃起了星星点点的希望,而这些细细闪烁的亮光,终将汇聚成奔涌不息的光河,亮彻星海世界!

今天阿丽的情绪比较低落,鼓槌挥舞地也不如往日那般有力;浅语回到了宁静肃穆的神社,只是有时会想起风云岛上的激烈时刻;苍鹭正在专注地描绘一张风云岛地图,下次天选之路绝对不会走岔道了 ……英雄们都回到了自己的平常生活,偶尔有些想念在扬帆测试里相遇的勇士们。

短暂的告别是为了盛大的遇见。针对大家反馈较多的问题,我们已开始着手优化。

《风云岛行动》扬帆测试小结

【关于闪退以及卡顿问题】

测试过程中,我们收到了许多关于游戏闪退和卡顿的反馈。在此,我们再次真挚地向各位勇士道歉。开发小哥哥正在进行日以继夜的优化和排查,针对重点机型的优化也在开展中,希望下次相遇,能够带给大家更为顺滑的风云岛游玩体验。

【关于骑马撞人机制】

本次测试,许多勇士反馈曾被队友骑马撞伤。骑马撞人机制会进行迭代和优化,以期带给各位勇士更好的组队游戏体验。(蓝鲤号船长友情提示,风云岛危机四伏,和队友相互支持合作更有可能天选。)

【关于游戏内平衡相关的问题】

我们会持续对英雄平衡性进行调整,该削就削绝不手软,该加强的也毫不吝啬。更多的新英雄也正在计划之中,星海世界将变得愈发热闹。

我们也将继续调整弓箭的手感和强弱,力求营造平衡而充满乐趣的游戏体验。

【关于打字聊天和组队语音】

我们将会加入局内打字功能,以及从匹配到进入风云岛前的语音功能,希望勇士们可以在风云岛上更为顺畅地交流。

【关于键位布局自定义】

针对勇士们对于操作体验的反馈,我们将加入键位布局自定义的功能,支持勇士们根据使用习惯,自行排布屏幕上的键位,以最舒服的姿势天选!

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