炉石传说探险者协会英雄难度通关 探险者协会英雄难度攻略
小编:adm时间:2018-12-21
查看详情炉石传说探险者协会英雄难度怎么打?炉石传说探险者协会英雄难度还是有点难度的,下文小编为大家带来炉石传说探险者协会英雄难度通关攻略,希望可以帮到大家。
炉石传说探险者协会第一区攻略:
辛纳尔
------帮助雷诺找回法杖的第一块组件。等等,雷诺!别擦那盏灯!
BOSS技能:
普通模式:神灵的直觉0费抽一张牌,你的对手获得一张许愿牌
英雄模式:神灵的直觉0费抽一张牌,获得一个法力水晶,你的对手获得一张许愿牌。
所有可能获得的许愿牌:
力量之愿:0费,法术,发现一张法术
英勇之愿:0费,法术,发现4费卡牌
荣耀之愿:0费,法术,发现一张随从
祈愿之愿:0费,法术,获得两张许愿牌
伙伴之愿:0费,法术,发现一个“动物伙伴”(就是可以选择版的动物伙伴,在米沙、雷欧克和霍弗中三选一)
BOSS介绍:
这个BOSS是一个快攻打脸思路,有很多低费风怒随从,铺场很快,普通难度没什么问题。到了英雄难度,BOSS多了15点护甲,而且BOSS的技能进化成为0费,抓一张牌,加一点水晶,然后再给你一个愿望。
英雄难度的主要问题是自带每回合跳费,BOSS铺场更快,6回合有可能上暴风城勇士,一波将你带走。面对这样对手的攻势,我们有两种思路,一个是冰法,另一个是恶魔园/火妖法/T7猎对着冲脸。
提示:愿望是个0费法术可以配合火妖和刷火球。
推荐卡组:
恶魔园术士
T7速攻猎
冰法
职业挑战:
辛纳尔的职业挑战是战士,你会获得一套嘲讽战,拥有各种嘲讽与加固。其实没啥可说的,套牌强度完全碾压职业挑战的BOSS,随便打打就能过。
感觉无非是暴雪推销一波嘲讽战的思路。
探险者协会首区奥西斯神庙完整攻略心得探险者协会首区奥西斯神庙完整攻略心得探险者协会首区奥西斯神庙完整攻略心得。
奖励卡牌:宝石甲虫、西风灯神、黑曜石毁灭者(战士职业挑战)
菲利克斯·掠日者
-----菲利克斯拥有法杖的第一块组件,去夺回它!
普通难度
这场BOSS战有特殊机制,太阳之佑被动英雄技能,装备有太阳杖的一方获得免疫状态。
太阳杖:随从 0费0攻5耐久 亡语:使你的对手装备这把武器。玩家需要先摧毁武器才能攻击费里斯。
英雄难度
费里斯的英雄技能为太阳之佑被动英雄技能,当费里斯装备有太阳杖的时候为免疫状态。
相比之前,只有费里斯装备武器时候才能获得免疫状态。所以当你装备它的时候没有任何收益。除此之外,有一种叫做英雄模式的buff,当这把武器被费里斯控制的时候,获得+3/+3,也就是说被BOSS控制就是一个3/8的随从。
BOSS专有卡牌:
普通模式:托维尔重装步兵:3费,随从,5攻2血,亡语: 对双方造成5点伤害
英雄模式:托维尔重装步兵:3费,随从,5攻5血,亡语: 对双方造成5点伤害(比较恶心的一张牌)
英雄难度要点:
这里其实没必要搞得太复杂,这把杖既然是个随从,也没说不能损坏,所以直接沉默了打掉就是了,然后随便打的节奏。
BOSS有很多武器,比如奥金斧什么的,外加英雄拿督的3费5攻5血,倒是有点难度,可以考虑堆心火翻倍或者直接速攻猎人解决,除此之外,爆牌贼也可以击溃这个BOSS。
PS:速攻猎需要起手猫头鹰+印记直接打掉权杖。
推荐套牌:
心火牧
T7速攻猎
爆牌贼
职业挑战:
这个BOSS是术士的职业挑战。你会获得一套恶魔术,从低费到高费恶魔都有,大王也有,更多负面作用的卡牌则更多。由于职业挑战BOSS只是普通难度,当我方获得权杖的时候能够有免疫,各种负面效果随从可以无脑上,反正在你控制权杖的情况下,你的术士抓牌/各种负面战吼是不掉血的,然后很容易就把BOSS推掉了,没什么难度的一个职业挑战。
探险者协会首区奥西斯神庙完整攻略心得探险者协会首区奥西斯神庙完整攻略心得探险者协会首区奥西斯神庙完整攻略心得
奖励卡牌:阿努比萨斯哨兵、集合石、黑市摊贩(术士职业挑战)
神庙逃亡
------神庙开始崩塌了……快跑吧!
神庙逃亡的英雄技能是快跑。
普通模式和英雄模式下效果是一样的,都是 0费 遇到一个新的障碍物。
看起来像是从以下的障碍物卡中召唤随机的随从到场上。应该是两种机制,分别是选择和障碍物。
选择:
到你回合开始会发生的事情
回合1 遇到泉水 二选一(浅尝则止:获得一个法术力;开怀畅饮:抽一张牌)
回合2 钉刺陷阱 二选一 (走过去:受到5点伤害;荡过去:随机受到10点伤害或不受伤害)
回合3 滚石 0/4随从 出现在你最右侧,它的能力是在你回合结束时,消灭其左侧随从。
回合4 雕像之眼 二选一(深入调查:抽两张牌;轻轻触摸:为你的英雄恢复10点生命值)
到对手回合天花板会掉,清场
回合5 没有额外事情发生
回合6 没有额外事情发生
回合7 选择捷径 二选一(无路可走:什么也不做;攥着捷径:缩短一个回合,对方造一个7/7的作战傀儡)
回合8 没有额外事情发生
回合9 没有额外事情发生
障碍卡:
奥西斯守卫 随从 4费7攻5血 圣盾。英雄模式:奥西斯守卫 随从 4费8攻8血 圣盾
巨虫 随从 7费10攻3血。英雄模式:巨虫 随从 7费10攻6血
阿努比斯神庙守卫 随从 8费5攻10血。英雄模式:阿努比斯神庙守卫 随从 8费6攻15血
灼热雕像 随从 8费0攻9血 回合结束时,对所有敌人造成2点伤害。英雄模式:灼热雕像 随从 8费5攻9血 回合结束时,对所有敌人造成5点伤害
PS:值得注意,BOSS没有卡组,所以各种拼点牌可以果断带,必定能赢。
PS2:其实最简单还是冰法,光两个冰箱就能混两个回合,简直不要太简单。
推荐套牌:
冰法
奖励卡牌:顽石元素、审判
本区全通奖励
远古暗影、雷诺杰克逊
炉石传说探险者协会第二区攻略
斯卡瓦什酋长
法杖的第二块组件就在奥达曼的某个地方!
英雄技能:双技能轮换式的被动英雄技能。
穴居人讨厌随从!
普通难度:敌方随从的法力值消耗增加(2)点,在你的回合开始时切换英雄技能。
英雄难度:敌方随从的法力值消耗为(11)点,在你的回合开始时切换英雄技能。
穴居人讨厌法术!
普通难度:敌方法术的法力值消耗增加(2)点,在你的回合开始时切换英雄技能。
英雄难度:敌方法术的法力值消耗为(11)点,在你的回合开始时切换英雄技能。
BOSS简介
这是一个双英雄技能轮换式的BOSS,会在干扰法术与干扰随从间不断切换,普通难度还可以强行使用被干扰的卡牌,英雄模式则完全无法使用。所以这个BOSS会是对卡组构筑的一个强大考验,如何分配套牌中的卡牌比例成为关键。
值得注意的是,虽然限制了随从与法术,但是似乎没有对装备卡牌做出任何限制,所以必要时候武器砍砍砍其实也是选择之一。除此之外,虽然BOSS有迷惑,但是末日召唤者还是非常重要的制约手段,尤其是英雄难度的2费时候,不被迷惑的末日能起到极大的作用。
另外,BOSS有奥秘的,可以偷,柯赞可以带。
好吧,理智来说,英雄难度此BOSS算是这个版本第一个值得一战的BOSS,有一定的难度,灭几次也请淡定。
参考卡组
萨满参考卡组:
圣骑士卡组:
战士参考卡组:
职业挑战
职业挑战惯例没什么难度,这里暴雪提供了一套野兽德,卡组中有不少的野兽抉择与发现,套牌强度很高,打起来基本碾压。
值得一提的是这里暴雪提供了很多乌鸦神像与宝石甲虫,可以在卡手的时候选择对应卡牌度过难关。另外套牌提供了荒野骑士,在使用足够野兽后登场能完成致命一击。
奖励卡牌:坑道穴居人、虚灵无视与骑乘迅猛龙(职业挑战)
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云霄矿车
矿车“安全”得很,用它来摆脱那些穴居人!
英雄技能:
逃出矿井!,0费,摆脱穴居人!(BOSS技能)
抛石,1费,对一个随机敌方随从造成3点伤害。(我方技能)
敌方专属卡牌:
碎石:1费,随从,0/3,嘲讽。
穴居人追兵:4费,随从,2/6,
岩土追击者:5费,随从,4/6,
笨拙的魔像:6费,随从,6/6,
我方使用的卡牌:
尖刺假人:1费,随从,3/6,嘲讽。无法攻击。
机械鹦鹉:1费,随从,3/6,
炸药:1费,法术,造成10点伤害。
轰!:1费,法术,对所有敌方随从造成3点伤害。
滚桶翻:1费,法术,离出口缩短了一个回合!
请教布莱恩:1费,法术,抽三张牌。
修理:1费,法术,恢复10点生命值。
BOSS简介
与上周类似,又是一个逃生模式的关卡。
这是第一个固定卡组的非职业挑战冒险关卡,我方使用布莱恩铜须那个逗比,我方一共有7张卡牌,随机发给我方。
我方水晶术恒定为2,所以卡牌费用为1,也就是一回合只能使用两张卡牌。
比较重要的是“轰!”(全场炸3)以及滚桶翻(减少一个回合),这两个用好了能极大的提高通过概率。
见到6/6果断使用炸药(造成10点伤害),不然被踢几脚就洗洗睡了,抽3要抓时机,只有场面压力不太大的时候采用。
跳回合不要急着跳,只有场面富裕的时候或者最后时刻才跳比较好。
其实这玩意多打几次总能过的,不过就多洗脸(连续出6/6怎么都没救)。
奖励卡牌: 化石迅猛龙+墓穴蜘蛛
阿扎达斯
第二块组件在那石头巨人手里!想撂倒他可没那么容易……
英雄技能:
石雕之术,1费,为每个玩家召唤一个0/2的雕像(普通难度)。
石雕之术,1费,为每个玩家召唤一个0/5的雕像(英雄难度)。
岩土雕像,1费,随从,0/2(普通难度),0/5(英雄难度)。
专属卡牌:
活化岩土:2费,法术,使你的随从获得+1/+1并具有嘲讽。
活化岩土:2费,法术,使你的随从获得+3/+3并具有嘲讽。
粉碎之击:2费,法术,粉碎所有雕像。每摧毁一个雕像,便造成1点伤害。
粉碎之击:2费,法术,粉碎所有雕像。每摧毁一个雕像,便造成3点伤害。
BOSS简介
围绕石像作文章的一个BOSS,铺场铺的很快,BUFF也很凶。
注意粉碎之击,一般7个左右(包括敌方和我方)雕像BOSS会使用炸血,英雄难度压力蛮大的。BOSS有土元素,王牌是可以带的,炼金或者迷惑可以直接秒掉没有BUFF的石像。
总体难度不是很大,凑合点把各种BUFF随从带上多试验几次一般都能过。
推荐卡组
德鲁伊卡组
萨满卡组
术士卡组
职业挑战:
这次职业挑战给的是BUFF流圣骑士,这位圣骑带了成吨的BUFF,可以及时吧BOSS的石像清理掉。
BOSS的奥秘有审判,上挂的时候注意一下,拍点炮灰挡枪就好。值得一提的是,这个挑战中有下区的橙卡鱼人爵士,大家可以提前拿来玩玩。
总之,这个职业挑战总体难度延续了职业挑战一贯的低水准,随便打打就行了。
奖励卡牌: 遗物搜寻者、凶暴猿猴与奥达曼守护者(职业挑战)
通关奖励:布莱恩铜须+极恶之咒
炉石传说探险者协会第三区攻略
滑矛领主
英雄技能:
一技能:
饥肠辘辘-0费(疑似被动技能)召唤一个饥饿的纳迦。(有 1/1、2/1、5/1、3/3 几种饥饿的纳迦。)
英雄难度下,其中一种1/1变成3/3,也可能是只召唤3/3。
二技能:
激怒!-2费,在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力。
激怒!-2费,在本回合中,使你的英雄获得+5攻击力。(英雄模式)
专属卡牌:
随从,滑鳞弓箭手,2费,2/2,战吼:造成1点伤害。
随从,滑鳞弓箭手(英雄模式),2费,2/2,战吼:对所有的敌方随从造成2点伤害。
随从,大锅,0费,0/5,嘲讽。亡语:救出芬利爵士,阻截纳迦追兵!
随从,大锅(英雄模式),0费,0/10,嘲讽。亡语:救出芬利爵士!
随从,滑鳞卫士,5费,3/6,嘲讽。
随从,滑鳞卫士(英雄模式),5费,5/7,嘲讽。
武器,破水之矛,1费,1/2,每当你的对手使用一张稀有牌时,便获得+1/+1。
法术,纳迦克星,1费,消灭所有饥饿的纳迦。
法术,纳迦克星(英雄模式),1费,使所有饥饿的纳迦的攻击力变为1。
普通难度:
普通模式和职业挑战模式,这个是一个双技能的BOSS,根据剧情,我们和他交手是因为他把芬利莫格顿爵士抓进了锅里。
所以氛围两个阶段,第一个阶段是是把芬利爵士从锅里弄出来,救出芬利爵士后他会加入你的手牌,BOSS会被激怒并进入2阶段。
普通难度非常简单,随便一套常规天梯卡组就能打毫无存在感。
职业挑战:
职业挑战也没什么存在感,真心的,我方是一套类似中速猎的玩意,随便打打就赢了,套牌强度碾压。
英雄难度:
英雄难度芬利爵士不在锅里差评!这就不太好弄了,BOSS会一直用他那个丧心病狂的1技能滚雪球,不一会儿就每回合一个10/10+的大怪物出来了。
正常方法几乎打不过这个怪物,然而这家伙智商其实蛮低下的,法术只有冰霜震击,也没有冲锋,那好办了,冰法或者爆牌贼都能过——当然,还是需要一点运气的。
值得一提,这个BOSS末日预言者特别好用,真心给力。
英雄难度推荐卡组:
针对型爆牌贼
猫头鹰可以把BOSS被动召唤的随从变回1/1,缓一缓节奏,破坏者也是这样,卡一下BOSS的费用缓一口气。TC130(精神控制技师)有点看脸,如果觉得脸不好可以换成老司机。
别的没啥说的,该爆牌爆牌该背叛背叛,要点运气,大约三四次能过一次的样子。
残影冰法
这个主要靠安东尼+4个巫师学徒秒人,动作要快不然很容易跪,吃运气。
获得卡牌:
巨型蟾蜍+A3型机械金刚+毒镖陷阱(猎人职业挑战)
老蓟皮
英雄技能:
Mrglmrgl MRGL!:0费,抽若干数量的牌,直到你的手牌数量等同于你的对手的手牌数量。(你可以理解成自带神恩术。。。。。。)
Mrglmrgl MRGL!:0费,抽两张牌。(英雄模式?)
专属卡牌:
随从,鱼人宝宝,0费,1/1。
法术,Mrgl Mrgl Nyah Nyah:5费,召唤三个在本局对战中死亡的鱼人。
法术,Mrgl Mrgl Nyah Nyah:3费,召唤五个在本局对战中死亡的鱼人。(英雄模式)
普通难度:
普通难度BOSS自带神恩,虽然AI一直牌序感人,但是还是有点小难,爆发力很高——不过一般来说随便一套天梯速攻都能过就是了,没什么可以说的,T7或者动物园都行。
职业挑战:
萨满的职业挑战给的是一套战吼过载萨,有铜须,有杀手蟹,挺容易就过了的。
感觉这个职业挑战就是暴雪来推销他们设计的思路的。
英雄难度:
BOSS加上被动,BOSS每回合抽三,各种0费1费鱼人铺场铺的你不要不要的。
既然每回合抽三,那么是不是可以爆牌?可以,但是BOSS做了点小文章——BOSS有50张(加上起手牌)卡组,爆牌有一定难度,但是也能爆。
主流过法有两种,一个是刚刚提到的爆牌,一个是正面控场的打法。
英雄难度推荐卡组:
反鱼人爆牌贼
爆死BOSS不算太难,如果觉得顶不住可以刀扇换自爆绵羊。
无脑AOE流火妖法
获得卡牌:
鱼人宝宝+亡者归来+鱼人恩典(萨满职业挑战)
纳兹夏尔女士
英雄技能:
潮汐宝珠:0费,在你的回合结束时,将所有随从替换成法力值消耗增加(1)点的新随从。
潮汐宝珠(英雄难度):0费,在你的回合结束时,将所有随从替换成新随从,你的新随从法力值消耗增加(1)点。
普通难度
毫无疑问,这是个充满随机性的BOSS,每个BOSS结束阶段,双方随从会进化成费用加一的随从(血量会回复满)。
普通难度听着就不是很难,感觉可以当成个趣味乱斗玩,用主流的铺场速攻套牌就能轻松通过。
职业挑战
牧师职业挑战就是各种衍生物BOSS,导致我们比BOSS铺的还快,然后不断进化,BOSS就洗洗睡了。
英雄难度
英雄难度强度瞬间提高了不少,我方还是要随机变化,却完全不会进化,而BOSS却不断的继续进化,很容易被滚雪球到崩盘。
这个BOSS思路主要还是对着抢场面,用遗物园或者毒瘤德都行,反正要铺的快,要杀光BOSS的随从,别的什么都好说,另外巨人术也能玩。
英雄难度推荐卡组:
巨人术士
简单暴力一套牌,拖上巨人无脑解场就是了,起手留红白石头AOE,顶住第一波之后站稳场吧局面奶回来就好,董大师可以换阿古斯,反正能变形基本不亏的。
注意一下BOSS有死亡之咬,别把血量浪到4一下被一斧子秒了就好。
另外值得注意,什么都可以回血,但是巨人却是不会变的——应该可以给巨人架上嘲讽或者BUFF不被洗掉,不过这套已经相当容易过了,如果过不了可以试试看。
控场遗物园
无脑解场,不给敌方留活口就好——注意对面有闪电风暴,别一次死太多全灭了。
星界德
获得卡牌:
深渊巨蟒+娜迦海巫+埋葬(牧师职业挑战)
通关奖励:
丛林枭兽+莫格顿爵士
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炉石传说探险者协会第四区:
炉石传说第四区骨龙海克斯攻略
BOSS技能:
普通模式——远古力量:0费,随机将一张牌置入每个玩家的手牌,它的法力值消耗为(0)点。
普通模式——远古力量:0费,随机将一张牌置入你的手牌,它的法力值消耗为(0)点。
普通难度:
普通模式这个BOSS没什么好说的,虽然有点依赖手气,不过常规的天梯速攻类卡组已经足够击败他了。
值得一提的是他会使用猎人的奥秘,有毒蛇陷阱、毒镖陷阱以及捕熊陷阱
职业挑战:
职业挑战是一个类似亡语贼的套牌,强度不错的,而且盗贼很适合打这个BOSS,毕竟BOSS被动保住每回合一张0费卡牌,连击什么的妥妥的,运气好4-5回合就带走BOSS了。
英雄难度:
到了英雄难度,这个BOSS由于被动,运气不好前几回合局面就崩成狗所以有点难打。当然运气好就正好相反,我有一次打BOSS远古能力给了他一张娜迦海巫,然后他活活的把自己卡死,也是醉了。
相对稳定的打法还是控制流,主要就是爆牌贼和冰法,当然运气还是需要的,不然远古能力开场拖一堆大怪谁也挡不了。
英雄难度推荐卡组:
针对型爆牌贼
控场冰法
获得卡牌:
乌鸦神像+大漠沙驼+盗墓匪贼(盗贼职业挑战)
炉石传说第四区钢铁卫士攻略
BOSS技能:
普通难度:板甲外衣-被动能力,你的英雄一次只会受到1点伤害
英雄难度:板甲外衣-被动能力,你的英雄和随从一次只会受到1点伤害
普通难度:
这个BOSS是我最讨厌的一个BOSS,普通模式还好,只有英雄享受被动技能“板甲外衣”的影响,还算和谐。
问题是BOSS有成吨加护甲的技能与随从(战士系那一堆),外加某张“这是钓鱼比赛么?”所以要搞死他要打很久,别的没啥子,随便找一套天梯速攻就能搞定。
职业挑战:
职业挑战是法师,给的是一套机械火妖法,外带大小二五仔,强度很好,轻松一路压着打,唯一注意就是BOSS有乱斗和精英对决,要小心别被一锅端了。还有就是,真的太耐打。
英雄难度:
英雄难度比较反人类,所有对敌方的伤害都是1,简直醉了。
这里说个事儿,在冒险模式不存在烧绳子的情况——也就是说,可以有无限时间的无限火球给你扔——目前好像也就这个打法比较稳定的打死这个丧心病狂的BOSS。
另外值得一提的是,这个BOSS对带有秒杀类效果没有抗性,比如迈克斯纳是可以直接搞死BOSS的随从的,也就是理论上常规的战术也是能够打死BOSS,但是无论哪种方法,面对BOSS那个逆天了的被动,你都不会想打第二次了。
英雄难度推荐卡组:
无限火球法
秒杀流铺场骑
获得卡牌:
诅咒之刃+拉法姆的诅咒+复活的铠甲(法师职业挑战)
炉石传说第四区虚灵大盗拉法姆攻略
BOSS技能:
普通模式——不稳定的传送门:2费,将一张随机随从卡牌加入你的手牌。该随从的法力值消耗减少3点。
英雄模式——不稳定的传送门:0费,将一张随机随从卡牌加入你的手牌。该随从的法力值消耗减少3点。
普通难度
这个BOSS机制很有意思,双方开场会互换卡牌——简单来讲,就是比谁组的卡牌更加坑一点。
当然,BOSS还是有个优势的,2费不稳定的传送门能够补充一些稍微能用的卡牌。不过既然有这么好的机会坑一把BOSS,不好好干怎么对得起自己?是时候翻箱倒柜找一堆垃圾给BOSS了。
值得一提的是,各种垃圾卡中优先选择稀有卡,因为我方会有一把超强力武器,破水之矛。
只要自己的套牌构筑合理,换给对手后这玩意就是神武器,谁用谁知道。
英雄难度
英雄难度传送门2费变0费,BOSS稍微硬了一点,别的没啥子了。
起手无脑找破水之矛,没有重启,有就打,然后就赢了,没啥子好说的。
刀子攻击力轻松叠起来,砍谁谁怀孕。
英雄难度推荐卡组:
纯蓝猎人
随便弄个职业,弄一套纯稀有垃圾套牌,起手破水之矛稳赢,解释完毕。
作死战士
思路差不多,战士最大的亮点莫过于有诅咒之刃,拿着破水之矛切诅咒之刃的爽快感谁用谁知道。
获得卡牌:
诡异的雕像+博物馆馆长
炉石传说第四区终极形态拉法姆攻略
敌方英雄技能:
普通难度:源生之杖-被动英雄能力。法杖充能时,英雄获得免疫效果(充能3回合,然后召唤随从,法杖过载并解除免疫一回合)。
英雄难度:源生之杖-被动英雄能力。法杖充能时,英雄获得免疫效果(充能3回合,然后召唤随从且数据比普通模式高一倍,法杖过载并解除免疫一回合)。
我方英雄技能:
普通难度:翻箱倒柜,0费那一张0费的博物馆法术牌。
英雄难度:翻箱倒柜,2费那一张0费的博物馆法术牌。
普通难度
这个BOSS我方无论用哪个英雄,英雄技能都会换成翻箱倒柜,怎么说呢?普通难度还是不错的,每个回合0费补充一张相对不错的手牌。
相反BOSS的技能很垃圾,每3个回合弄出一个5/5的炮灰,然后被人揍一回合。随便打,天梯常用铺场套牌都能过。
英雄难度
英雄难度就有点麻烦了,拖出来的玩意变成了10/10,所以王牌必须带满。
然后是我方的英雄技能变成了两费,亏,虽然偶尔也有好东西,但是性价比远远不如普通难度高了。
这里要特别注意两点,一个是BOSS有很多的扭曲虚空,8费开始小心团灭,然后是BOSS有很多的三神器。
这里要特别小心末日镜像以及能量之光,尤其是能量之光,稍微不小心就会被秒。
英雄难度推荐卡组:
控场牧师
爆牌贼
夜幕奇袭可以考虑复制王牌而不是寒光智者。
获得卡牌:
摇摆的俾格米+化石魔暴龙
通关奖励:
伊莉丝逐星+虚灵大盗拉法姆